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Die dunkle Zeit_1

Tagebuch 11.3.1245

Ich war noch ein kleiner Junge als mir meine Eltern davon erzählten das es in dieser Welt nicht nur Kreaturen gibt die für das gute Kämpfen sondern auch Kreaturen die für die bösen Mächte arbeiten.
Gestern habe ich zum ersten mal in meinem Leben eine Horde solcher Kreaturen gesehen. Sie waren gerade dabei einen Jadekrieger in Stücke zu zerreißen. Sie schlugen in bewusstlos und verstückelte ihn dann.
Seit dem bin ich mit meinen Leute auf der Flucht. Wir wollten ein sehr altes Rezept von einem Zauberer über die Grenze von den Jade bringen. Doch mussten unsere Route ändern und den gefährlicheren Weg durch das Tal nehmen. Direkt durch das Königreich von Jade Triade.

Tagebuch 12.3.1245

Wir haben ein Problem. Wir werden nicht nur verfolgt sondern meine Späher berichten von Jade Truppen die auch durch dieses Tal wollen. Wir Avalonier liegen seit einigen Jahr mit dem Kaiserreich der Jade Triade im Krieg. Früher haben wir uns gegenseitig Respektiert und auch in dieser Zeit gehen wir uns lieber aus dem Weg als das wir den offenen Kampf suchen. Doch was ist wenn sie wissen das wir etwas von Bedeutung dabei haben? Oder sind sie gar deshalb in dieser Gegend? Und was ist mit unseren Verfolgern?....

Spielaufbau

Beim Gelände ist es wichtig das ein Tal entsteht das entweder durch Berge oder sonst schlecht passierbares Gelände dargestellt werden kann. In der Mitte des Spielfeldes sollen 3-4 Felsen den weg versperren.

Siegbedingungen

Die Jade Triade gewinnen dieses Szenario wenn sie das alte Rezept an sich gebracht haben und es zurück in ihr Startfeld bringen. Die Avalonier gewinnen wenn sie das alte Rezept in Sicherheit gebracht haben. Wenn die Avalonier die Einheit mit dem Rezept im Reisegebäck im Zielfeld ankommt kann diese Einheit flüchten und die Avalonier haben ihr Ziel erreicht.

Sonderregeln

Der Spieler der die Avalonier spielt gibt am Anfang einer Einheit das alte Rezept als Reisegebäck mit. Er notiert sich auf einen Zettel welche Einheit er das Rezept hinzugefügt hat. Der Gegner darf nicht wissen um welche Einheit es sich dabei handelt. Er kann dies nur Erfahren in dem er, wenn eine Einheit getötet, die DURCHSUCHT. Das DURCHSUCHEN einer Einheit kostet ein Aktion. Um eine Leiche zu durchsuchen darf man max. 1 Zoll von der Leiche entfernt sein.

!!!!Durchsuchte Leichen werden vom Schlachtfeld entfernt!!!!

Sollte beim durchsuchen das alte Rezept gefunden werden darf man es an sich nehmen und seinem eigene Reisegebäck hinzufügen. Das kostet keine Aktion sonder gehört zum DURCHSUCHEN dazu.

Nach der 4 Runde kommen im Startbereich der Avalonier pro Runde eine Donnerkrieger der Krähe (Aurlok) hinzu. Sollte keine Donnerkrieger der Krähen mehr da sein taucht ein Donnerkrieger des Wolfes (Aurlok) auf . Diese Aurloks werden vom Spieler der die Jade Triade spielt kontrolliert.